Combate
Ataque básico, esquiva, crítico, paralisia, técnicas de defesa e o que acontece quando você é derrotado.
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Ataque básico
O ataque básico é o golpe corpo a corpo. O dano cresce com o atributo Taijutsu, com o level e com o poder da arma.
- Sem arma, você ataca uma vez por segundo. Com arma, a velocidade depende da arma.
- Não é possível atacar enquanto prepara um jutsu ou está paralisado.
- Acertos seguidos no mesmo alvo mostram um contador de “Hit’s!”.
- Se o dano ficar em zero, aparece: “Seu ataque é ridículo.”
Esquiva, defesa e crítico
Estas chances valem só para o ataque básico — jutsus não são esquivados nem defendidos.
| Efeito | Mensagem | Atributo que ajuda |
|---|---|---|
| Esquiva — evita o golpe | “Esquivou!” | Agilidade |
| Defesa — anula o golpe | “Defendeu!” | Taijutsu |
| Crítico — dano × 1,5 | “Crítico!” | Agilidade |
Armas de projétil
Algumas armas disparam um projétil a cada ataque. Por exemplo, a Shuriken alcança 4 quadrados, a Fuuma Shuriken 6, a Kunai com Chakra 8 e as Shurikens Lendárias 10. Projéteis causam dano reduzido contra jogadores.
A espada Samehada rouba um pouco do chakra da vítima a cada golpe em PvP.
Paralisia, dano e cura contínuos
- Paralisia (stun) — o alvo não anda nem ataca por alguns segundos. O Genjutsu de quem ataca aumenta a duração, e o de quem recebe diminui. Mensagem: “Você foi paralizado por X segundos!”
- Dano contínuo — alguns jutsus causam dano a cada segundo por um tempo.
- Cura contínua — alguns jutsus curam a cada segundo por um tempo.
Regeneração
HP e Chakra se recuperam sozinhos a cada poucos segundos (Resistência acelera o HP e Ninjutsu acelera o Chakra). A regeneração pausa por 5 segundos depois que você bate ou apanha.
Técnicas de defesa e passivas
- Técnicas como Susano’o, Modo Bijuu e armaduras de chakra reduzem muito o dano recebido enquanto estão ativas.
- Alguns personagens recebem menos dano naturalmente, como Gaara, Kimimaro, Kaguya e Mu.
- Kawarimi anula o próximo golpe e leva você para trás do atacante.
Quando você é derrotado
| Derrotado por | Consequência |
|---|---|
| Monstro | perde 1/3 da EXP atual (“Você perdeu X de EXP!”) |
| Jogador | não perde EXP |
| Evento ou torneio | não perde EXP |
- Nenhum item é perdido ao morrer.
- O Amuleto da Sorte é consumido e evita a perda de EXP: “Amuleto Da Sorte foi ativado.”
- Membros de organizações oficiais deixam cair o emblema da organização ao morrer fora de eventos.
- Morrer durante o Chunin Shiken desclassifica você do exame.
- Você renasce com HP e Chakra cheios.
Dica
Leve um Amuleto da Sorte quando for enfrentar chefes em level alto — perder 1/3 da EXP pode custar horas de jogo.
Contra monstros
- Monstros acima do level 100 não atacam jogadores abaixo do level 100.
- Monstros atacam só quem está ao lado deles, no máximo uma vez por segundo.
- Alguns chefes usam jutsus próprios de tempos em tempos.
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