Monstros
Os inimigos comuns por faixa de level, como os NPCs se comportam e como funcionam os drops.
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Comportamento dos NPCs
| Comportamento | O que significa |
|---|---|
| Agressivo | ataca você assim que o vê |
| Defensivo | só ataca se for atacado |
| Amigável | não luta (NPCs de conversa e missão) |
| Vendedor | abre uma loja |
| Guarda | protege uma área |
| Subordinado | acompanha chefes |
| Chefe | inimigo forte e especial — veja Chefes |
Monstros iniciais (level 1 a 50)
| Monstro | Level | Onde | Observação |
|---|---|---|---|
| Clones de treino (“Bunshin”) | 1 | Academia | usados no Teste Genin; não dão EXP |
| Esquilo | 3 | Arredores de Konoha | morre com um golpe |
| Coelho | 5 | Arredores de Konoha | morre com um golpe |
| Ladrão | 8 a 18 | Arredores de Konoha | — |
| Bandido | 20 a 45 | Arredores de Konoha | — |
| Zaku | 25 | — | deixa cair Pergaminho do Céu ou da Terra |
| Dosu Kinuta | 30 | — | deixa cair Pergaminho do Céu ou da Terra |
Inimigos intermediários (level 50 a 500)
- Desertor, Espião e seus líderes (Bandido Chefe, Desertor Líder, Espião Líder)
- Guardas Chunin e Jounin
- Zetsu
- Subordinados
- Samurais, no País do Ferro
- Ninja Hoshigakure
- Pain Corpo 1 a 4, subordinados do Pain
Drops
- Cada NPC pode deixar cair um item principal e até 10 itens extras, cada um com a sua chance.
- Jogadores VIP recebem o item principal direto na mochila; os demais precisam pegá-lo no chão.
- Um item que cai no chão fica reservado para você por alguns segundos e some depois de cerca de 90 segundos.
- Alguns NPCs também dão pontos de reputação ao serem derrotados. Veja Rankings, karma e reputação.
Dica
Os Pergaminhos do Céu e da Terra que Zaku e Dosu deixam cair são usados no exame Chunin Shiken. Veja Ranks ninja.
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