Social, PvP e eventos

Rankings, karma e reputação

Os rankings do servidor, como o karma separa Heróis e Assassinos e para que serve a reputação.

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Rankings

Use o comando /top para ver os rankings. Eles são atualizados automaticamente.

RankingVagasCritério
Top Level20maior level
Top Herói10maior karma positivo
Top Assassino (PK)10karma mais negativo
Top PvP10vitórias em duelos 1x1 nas arenas
Top Char1 por personagemo jogador de destaque de cada personagem

Ao subir de posição no Top Level, o servidor anuncia: subiu para o Nº lugar no TopLevel”.

Pendente de revisão

O critério exato do Top Char ainda está sendo verificado.

Karma — Herói ou Assassino

Cada vitória contra outro jogador, fora de eventos, muda o seu karma:

  • derrotar alguém com karma positivo ou zero diminui o seu karma (caminho do Assassino);
  • derrotar alguém com karma negativo aumenta o seu karma (caminho do Herói);
  • o karma da vítima se aproxima de zero.

Quanto mais extremo o karma da vítima, mais pontos a vitória vale:

Karma da vítima (positivo ou negativo)Pontos
até 1001
101 a 3005
301 a 50010
501 a 1.00015
1.001 a 3.00020
3.001 a 5.00030
acima de 5.00050
  • Com o PK 3 ligado, as vitórias não alteram o karma.
  • Derrotar a mesma pessoa várias vezes em pouco tempo não conta karma.

Transferir karma

É possível enviar karma para outro jogador (mínimo de 10). O envio custa 3.000 Cash e não funciona em torneios. Quem recebe responde com /aceitarkarma ou /recusarkarma.

O item Inverter Karma troca o sinal do seu karma.

Reputação

  • Você ganha pontos de reputação ao derrotar monstros e chefes que dão reputação.
  • A reputação volta a zero nos resets de level alto.
  • A Moeda de Reputação é um item diferente: é a moeda do Mercado REPUTAÇÃO e vem de eventos. Veja Moedas e lojas.

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